변수 지정/ 변수 정의
a <- 1
b <- 2
R은 명령어 구조는
좌변은 자리 "-에"
"<-"가 서술어 "넣는다"
우변은 대상 "-를"
로 볼수있다.
편하게
"왼쪽 변수에 오른쪽 내용을 넣는다."로 이해할 수 있다.
위의 명령어는
a <- 1 : a에 1을 넣는다.
b <- 2 : b에 2를 넣는다.
로 해석 가능하다.
이렇게 입력해준 후 각각의 행에서 실행[컨트롤 + 엔터 (ctrl + enter)]를 눌러주면
Environment 창에 변수가 입력된 것을 확인할 수 있다.
주의! 위처럼 변수 정의 식을 써주더라도 실행시키지 않으면, 변수가 정의되지 않는다.
꼭 입력 후 실행을 해주는 것이 중요하다.
사칙연산
이제 각각의 값이 정의됐기 때문에 사칙연산이 가능하다.
a + b
=> 3
a + b + 3
=> 6
10/b
=> 5
a에는 1이, b에는 2가 들어있기 때문에 a+b를 입력하면 3이 출력되고, a+b+3은 6이 출력된다.
당연히 더하기 빼기 말고 나누기도 가능해 10/b는 10/2와 같아 5가 출력된다.
변수 정의 덮어 씌우기
a <- 1
a <- 2
위처럼 a에 1을 넣고, 다시 a에 2를 넣었다고 하자.
그러면 a를 출력하면 뭐가 나올까?
첫 행에서 a는 1이 되었고, 두번째 행에서 a 는 2 가 되었기 때문에, a를 출력하면 2가 나올 것이다.
즉, 변수 정의는 덮어씌우기가 가능하다. 나중에 실행한 것이 최종 결과물이 된다.
주석 넣기
a <- 1 #가나다라마바사
#가나다라마바바
a<-1
R도 다른 프로그래밍 언어처럼 주석이 있다. 주석이란 실제 명령어로 입력되지 않으면서 코드에 남겨둘 수 있는 메모와도 같다. 일종의 댓글로 볼 수 있다.
써놓은 코드를 주석 처리해 임시적으로 사용하지 않게 만들 수도 있다.
# 입력 후 이어지는 글은 모두 주석으로 처리된다. 띄어쓰기도 관계없다.
엔터를 통해 줄 바꿈을 하지 않는 이상 모두 주석으로 처리된다. 위 코드처럼 하나의 줄에 연속해서 작성할 수도 있고, 줄을 달리하며 작성할 수도 있다.
R상에서 주석은 기울어져 기존 코드와 다른 색상으로 표시되어 구분할 수 있다.
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